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June 20, 2020
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June 21, 2020

Call of Duty®: Black Ops III Multiplayer definiert neu, wie Call of Duty gespielt wird, mit der bisher tiefsten, lohnendsten und spannendsten Erfahrung des Franchises, mit einem neuen kettenbasierten Fluidbewegungssystem sowie neuen Möglichkeiten, sich aufzurichten, anzupassen und sich für den Kampf vorzubereiten. Das neue Spezialcharaktersystem ermöglicht es Spielern, aus einer Reihe von Elitesoldaten für schwarze Operationen zu wählen – jeder mit seinem eigenen Aussehen, seiner eigenen Persönlichkeit und Stimme – und sie dann einzustufen und jede ihrer kampferprobten Waffen und Spezialfähigkeiten zu beherrschen. Mit dieser Ergänzung zu Global und Weapons XP Progressions-Systemen bietet Black Ops III Multiplayer Spielern drei verschiedene Möglichkeiten, aufzusteigen. Schließe beide wöchentlichen Verträge ab und du wirst mit einem Söldnervertrag belohnt, der es dir erlaubt, Blackjack für eine begrenzte Zeit (60 Minuten Spielzeit) zu mieten. Blackjacks Kontrolle über den Schwarzmarkt bietet Zugang zu allen Spezialwaffen und Fähigkeiten und er wird seine einzigartigen Talente als Söldner nutzen, um sie im Spiel zu erwerben. Morg City ist die ideale Kulisse für eine Noir-Horrorgeschichte mit einem Theaterviertel, Jazzclubs und einer Schwebebahn – Elemente, die neue Tiefe und Komplexität hinzufügen, wenn Sie die Untoten abwehren. Mit Call of Duty: Black Ops III stellt Treyarch ein neues, auf Impulsen basierendes Kettenbewegungssystem vor, das es Spielern ermöglicht, sich mit Finesse flüssig durch die Umgebung zu bewegen, indem sie kontrollierte Schubsprünge, Rutschen und Mantling-Fähigkeiten in einer Vielzahl von Kombinationen verwenden, während sie jederzeit die vollständige Kontrolle über Ihre Waffe behalten. Karten sind von Grund auf für das neue Bewegungssystem entworfen, so dass Spieler mit traditionellen Bewegungen erfolgreich sein können, sowie fortschrittliche Taktiken und Manöver. Willkommen bei 2065. Eine neue Rasse von Black Ops Soldaten taucht auf und die Grenzen verschwimmen zwischen unserer eigenen Menschheit und der hochmodernen militärrobotischen Robotik, die die Zukunft des Kampfes bestimmt. Mit dem regulären Kampagnenmodus fühlen sich die Ziele etwas langweilig und wie eine Aufgabe an.

Es ist viel vom gleichen, und Sie zielen einfach, schießen, neu laden, und wiederholen. Der Kampagnenmodus hätte etwas mehr Inspiration verwenden können als das, was wir damit gesehen haben. Eines der lähmendsten Probleme mit ihm ist, wie es an Abwechslung fehlt. Du tötest deine Feinde in der gleichen Weise wie in den vergangenen Levels. Zusammen mit einem Mangel an Abwechslung, fällt die Geschichte flach. Sie erhalten eine überzeugende Geschichte; in der Tat wirft es faszinierende Fragen auf und beantwortet sie nicht. Treyarch hebt das Social-Gaming-Erlebnis von Call of Duty, indem er eine Kampagne liefert, die für Koop-Spieler und Wiederspielbarkeit von vier Spielern entwickelt wurde. Die Spieler treffen auf alle epischen filmischen Gameplay-Momente, für die Call of Duty bekannt ist, sowie auf neue Spielelemente im Offenen Bereich im Arena-Stil, die es Spielern ermöglichen, sich dem Spiel jedes Mal, wenn sie spielen, mit einer anderen Strategie zu nähern. Und jetzt ist jeder Spieler vollständig anpassbar: von Waffen und Loadouts bis hin zu Fähigkeiten und Outfits, alle mit vollen Progressionssystemen und einer personalisierten Waffenkammer, um Leistungen zu zeigen, die eine sich ständig weiterentwickelnde Kampagnenerfahrung bieten.

Der Schwarzmarkt ist Ihr One-Stop-Shop für Badass Multiplayer-In-Game-Beute.

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